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泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
老实说全程3倍数看完 实在对这一系列的所谓哲理不感兴趣
果然还是喜欢得不得了,喜欢到雪花の盾一响起来就差点儿掉眼泪,喜欢到觉得没办法给它打分。就,虽然有那么那么多缺点,又想讨好粉丝又想讨好路人结果做得两端不容,表现力甚至不如原作的ppt演出,全片唯一的大制作3D魔神柱更是意味不明,但在想要落泪的那个瞬间就全都和解了。看来我或许真的可以玩儿fgo玩儿到2030嘞。
真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
片子一开始就一股子悲伤气息,玛修和医生那部分看得我确实挺难过的。其他部分节奏不太好,很多地方逻辑不通,一会儿能登场一会儿登不了场的英灵们,医生上场变回所罗门对盖提亚造成了什么打击等等,太多东西没交代明白,让人看得云里雾里的。还有最后互殴的立香和盖提亚,虽然大概能意会为什么有这段,但也给人大可不必的感觉,可能是受制于篇幅吧,不知道如果做成TV动画会不会好一些。不过这段剧情真的太让人难过了,不知道立香经历过这些后还好不好,反正本“立香”看完这段剧情整个人彻底对FGO角色死亡PTSD了。(游戏还没玩到最后,不知道看完这段游戏文本再看这片子会不会觉得它连三星都不值了。)
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
前1/3老玩家落泪,后2/3就这、就这、就这?比原作肯定不如,但是没玩过游戏的话三星不能再多。综合片尾芙芙(凯西帕格鲁)专场加一星,四星不能再多了。借用B站评论区老哥说的,开播前我们以为的CV阵容和宝具画面是璀璨无比的,当实际呈现的是大幅缩水与过家家一样的拯救行为
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
欧美青春电影什么时候可以在重返巅峰(///▽///)
终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
整部剧基调挺不错的,感觉也挺青春的,看上去蛮舒服的
算是完整还原了终章剧情,可惜贫穷了点,声优请不起太多,导致终章最燃的部分没有展现
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