除了两位主角,剩下的演职人员大多来自sense8!
与前作相差甚远 动作场景莫名拉胯 节奏也拖拖拉拉 情怀还是在的 致敬点都很让人心潮澎湃 最可惜的是老Smith没回来 不然还能涨一星
本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭
可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。
1、打哪吒、打钟楼怪人、打路人脸硬汉、打僵尸、打浴袍大叔??? 2、崔妮蒂一明白自己在母体里就立马拳打老公抛弃孩子,二元论虚无论到这种地步,难道不是彻底否定了前三部所有“虽然命运被注定被操控但我还是要选择相信”的对人类意志的歌颂吗??锡安它也是另一个小程序呀,那你还斗争个啥当个女救世主做啥???
I never believed I was The One. But she did. She believed in me. It's my turn to believe in her.
1、整体有点后退,不似前几集脑洞大开,动作场面多且大;2、尼奥除了挡子弹的老套路应该是学会了中国人的气功,以其运力掀翻车辆导弹不在话下;3、整体搏斗打怪就像是打僵尸;4、最后居然是老情人会飞,然后嗖飞走了,再然后,两口子应该是啪啪啪后都会飞了。然后西安和团队就莫名了!哎!黑客帝国到此结束!
“市场不景气。我相信你能理解为什么我们敬爱的母公司华纳兄弟决定拍摄三部曲的续集。
并没有毁掉原三部曲创造的世界,但也没什么新鲜东西。小乔和barney叔叔太让人出戏了!
这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
都不想打分了,拍这个续集就是个错误,粉丝不买账,路人看不懂,简直是浪费时间。华纳有这个闲钱拍《康斯坦丁2》不好吗
🎥故事题材:
什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。
看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!
尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。
差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?
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