依旧是扎克施耐德的内味,高水准的分镜构图,浓郁的油画质感画面,在没有太多英雄个人电影铺垫的情况下依旧把每个人的基本经历和特色讲述得清晰到位,剧情也比院线版更饱满完整,围绕荒原狼的多次打戏绝对是超英顶级水准,巴里救女友、亚瑟风暴脱衣装逼和最后神速力翻盘的配乐更是加分项
我爱DC!4个小时超级满足,把所有前世今生全都讲清楚了,每个角色的来龙去脉和人物关系,6个英雄是如何聚集在一起的,全部都一清二楚了!再也没有当时在电影院看的一脸懵逼!最后蝙蝠侠的那个梦,请继续做!我想接着看!
导剪版的《正义联盟》并没有把沙县小吃升级成米其林大餐,只是把红烧牛肉面做成了包装上的样子。4个小时的片长确实带来了更完整的人物塑造,更精彩的打斗和更合理的剧情走向,但扎克·施耐德本人一直存在的问题也暴露得更加明显。无法高效地用镜头语言讲故事,导致影片的前半段凌乱地在新老人物之前频繁切换,毫无章法。慢镜头加画外音的频繁使用更是有一种ppt式的质感。最关键的是这一版的《正义联盟》没有之前扎导黑暗深邃的气质,哲学宗教上的隐喻和对超级英雄存在的讨论也消失殆尽。它真的成为了一部普通俗气超级英雄电影,而那个三年来一种存在于想象中的导剪版可能真的只是一厢情愿。
扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。
超级英雄不一定就是伟光正和高大上的,暗黑才是DC应该有的风格
210317 /
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
阿瑞斯一斧子砍肩上乱入雷神砍灭霸,
扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物
不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^
【6.0】首先我对扎剪活动以及扎导本人的述求表示尊敬,其次片子不算烂,只是毫无叙事技巧,只是单纯的镜头堆积,其中一半以上完全可以作为废戏减掉,再次作为粉丝,我无法接受其中一些人物的塑造,这点权是个人喜好,最后希望扎导在新的领域一帆风顺,放过dc,带着粉丝继续去惊(po)艳(hai)下一家吧。不过能和一群一样无聊的人一起看,反而没有那么无聊了呢。
作为同一部电影,即便再经历补拍,重剪,风格调整,又能有多大变化呢。《正义联盟》在最终呈现风格的选择上,尾灯和渣导孰优孰劣终归都只是个“文无第一”的问题。影片最大的症结就还是在剧作上,当然这其中有DC在几大巨头还没完全立住的情况下就强起群戏,又要有主线故事又要介绍人物,难度肯定是不能与“复联”相比。但纵向来看,渣导终究是拍出过《守望者》这种顶级超级英雄群像的导演,如今再看这部导剪版,已经不剩几成功力。空留视觉系的美学风格,以及用色彩和暴力渲染出的暗黑气质。可故事本身就不过是角色比例失调的普通超英片。DC向来有出导演剪辑版的习惯,但这如今已经不再是对于因为市场被压缩时长的佳作进行补全,而更像是对于次等货品进行恶性比较的二次诈骗。
始于[钢铁之躯]终于[正义联盟],扎克·施耐德一手打造的DC宇宙真心波澜壮阔,也只有真爱粉才会觉得完美。扎克·施耐德想要塑造不仅是一部电影而已,而是一个DC宇宙,一个更接近原漫的超级英雄故事。四小时时长的一部电影,细腻了细节扩充了故事,未来的DC会是什么样,未来的华纳又会怎么胡搅蛮缠,脱离了扎克·施耐德的布局,只会再次混乱,谢谢你,扎克·施耐德,能让这部被雪藏的正版正联重见天日,我此生无憾!
2.4 相对于尾灯补拍版,多了很多细节上的东西,从而让剧本完善,不过拆东补西,更糟糕的配乐,动作戏慢动作(你得1.5倍看动作戏),阴间的调色。明明比原版多了2小时,却没多什么内容,最最重要的是,最后的战斗仍然是超人和他的洗脚婢。
扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。
不是所有导演剪辑都能化腐朽为神奇,“跟原版不是一部电影”不等于这部就是好电影。与其说是重构不如说是注水,从叙事到节奏甚至到音乐都是三流水准,拖沓的彩蛋更是散得一塌糊涂,全片像个 mediocre 毫无天赋却对自己作品爱不释手的作家不愿取舍的裹脚布,metacritic 的 5.7 分更接近我心目中的评分。其实我没搞懂 Zack Snyder 怎么就封神了,明明他拍的一堆电影都很平庸,最出彩的可能也就是斯巴达。DC 粉是不是有点太饥不择食了,到处给 DC 电影为啥不好看找借口,于是就怪在华纳上了把希望寄予导演剪辑版。
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!
终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。
锁死
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved