看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
好莱坞为啥这么执着于黑库克?库克应该是友军啊?
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
恐龙爱好者是冲着恐龙去的,拔特恐龙演的不好。。。
当今这个时代,连哥斯拉这种始祖级的怪兽都已经充斥银幕了,恐龙这种生物的冲击力早已日益寡淡,因此,这部的吃书还挺严重的。
从小就对恐龙怪兽灾难片情有独钟,长到了才知道那是巨兽崇拜,那种用CGI+模型复原6500万年前原始巨兽的震撼让人难忘,所以前三部对我来说就是典中典,可是这个重启的系列却失去了那种感觉,看会看但却难以找到当年的感觉,仿佛一直在重复过去,名曰致敬,其实就是没活了,只剩个特效,加了很多元素又是驯龙,又是杂交龙,又是龙女,又是共存,但说实话没一个能让我重回上世纪的那种激情和冒险,说加了深度又谈不上,总之是食之无味弃之可惜的了,比如这部,虽然多了很多恐龙,但所有恐龙的登场情节都是量身定做的,显得太过于刻意,人类在其中完全就是道具,各种桥段也是为了迎合致敬主题一一对应老版,实在缺乏新意,最后共存的主题虽然看似美好,但细究起来,如何实现完全就是个难题,恐龙造成的生态链问题完全不亚于里面的变异蝗虫。
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
老太婆的裹脚又臭又长,三巨头的重聚也尬得抠脚。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
今年去电影院的频率是经三年里最低的一次,倒也不是没有时间,而是电影院压根就没有能看的电影。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
虽然请回了山姆·尼尔等老戏骨,影片中的改变基因的蝗虫是人自身毁灭的结果,人们赖以生存的环境,遵循自然规律,还是合理利用,还是通过改变基因来改变世界?
当今这个时代,连哥斯拉这种始祖级的怪兽都已经充斥银幕了,恐龙这种生物的冲击力早已日益寡淡,因此,这部的吃书还挺严重的。
杜比3D真的好爽!初代三人行和霸王龙最后的出现真是梦回第一部混沌论经典重现,老粉狂喜。还有好多初代版的致敬真的是回忆拉满了,但是恐龙戏份真的太少了没看够。飞机姐真的好酷我好爱。BTW,那个基变蝗虫对半切开就是南方蟑螂的大小,我没开玩笑🙂
这么快就大结局了,每一部都看过无数遍,每一部都是和爸爸妈妈一起看的,真是承载着我的青春,第一次看侏罗纪公园已是九年前了,时间一晃而过,霸王龙出场近三十年,肉眼可见的衰老却还要争个第一,其实我们心中的第一从来都是它,还能再次看见双脊龙,这下我知道了制服它一定要握住它张开的像翅膀一样的东西。初代三人组情怀拉满,一系列出场的恐龙,熟知的小众的,肉食的草食的,能呈现在我们面前本身就是不可思议。Malcolm还是和以前一样,永远都在用自我吸引恐龙,为伙伴们赢得时间。在Owen和迅猛龙这条线上感觉更加饱满,看见他和小蓝对峙那里我都湿了眼眶,这次戏份不多是遗憾。音乐似乎在终章都显得怅然若失,侏罗纪为所有喜欢恐龙的人造了一切梦,不舍告别。
这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
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