2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
在俄乌战争的阶段上映,颇有深意,战争确实伤害的是所有人,战争没有赢家。这是一部想要表达很多的影片,结果都没有表达好。
对价值观的思考为啥不仅原地踏步,甚至浅薄了
莫名其妙的战争,莫名其妙的敌人,穿越大冰原运送会毁灭世界的病毒。本以为在灭绝敌人时会产生激烈的情感对撞,但最后遇见的还是……于是,简简单单就解决了。北欧人的三观在其特有的地理环境中展现。冰,是最值得看的。
希望是一种错觉
讲真,动画片玩这么普通的武功真没必要,还不如找个小朋友演真人版。不过这题材不是动画片又谁去看呢?
也还好,故事简单,对待战争死亡的刻画也很到位,活着并不是得到自由。
有点尬的动作戏,但是总算不是什么爹亲娘爱惯宝宝了
几个士兵护送"拯救世界人民的东西"结果这是害人的病毒,最后女主大义凛然,这样 还没有配置成功的病毒原料就没能扩散了的哇.
我们一直呼吁想要看到更多的原创国产动画,但这样的所谓“原创”肯定不是大家最希望看到的。不用说人设上的似曾相识,就连具体的某场戏的调度,动作设计,喜剧桥段,都充斥着各种曾经作品的影子。其实吧,故事还算是讲的挺流畅的。归根结底,想象力和创造力的匮乏是最让人失望的。
6分,故事的设定还是有一些新意的,通过滑冰长途奔袭,把致命病毒送到研究站来毁灭全人类,但是有很多地方没有交代的特别清楚,比如几个士兵看到罐子里的东西后就认定是可以毁灭全人类的病毒?这是怎么得出的结论?转折也很尴尬,为了寻找自己失散的女儿而不顾队友阻拦强行完成任务,大功告成之际又为了自己的女儿而决意毁灭病毒,那一开始怎么没反应过来…
一部画和故事没有什么大毛病也没什么优点、人设和概念都陈旧的电影,为了一个虎字想捞一票非要凑春节档
2022.4.**滑冰运病毒,为了女儿不惜毁灭世界,为了女儿拯救世界
小虎墩好可爱了,小朋友看的激动的,适合全家人一起看,值得推荐!
做成游戏还是不错的 但是在电影里太老套了
一般般,节奏稍拖沓。编导为了凸显“母爱”,不惜让女主为了女儿而毁灭全人类?编到最后,又为了使观众转变对女主的看法,无奈之下让女主女儿死亡,女主才有动机和病毒同归于尽?无论如何,对这样的人,我喜欢不起来。
跟鬼有区别吗?👻
挺可爱的虎头娃。既调皮捣蛋又忠孝仁义,又勇往直前,很符合民族秉性。最后不是小虎墩坐吊篮返回,老杨估计就交代了。好评!
尽管剧情有些牵强但是整体还是比较硬核一点,因为现实确实有很多事情会发生的让你意想不到,整部电影拍摄手法和运镜都很专业成熟,和我军迷胃口,就喜欢户外极限运动+军事特别行动的元素组合
将就,看个新鲜,看个稀奇.
情节简单,没有演技,
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