“比格斯夫人”是一个真实存在的人物,她是英国臭名昭著的火车大盗Ronald Biggs背后的女人。本剧将有五集,讲述这个女人的心路历程,从一个天真少女被迫变成一个恶棍的情妇;从专横的父亲手中逃脱,体会自由与母性的美好。《比格斯夫人》向我们深入地展现了二十世纪最恶名昭彰的犯罪之一,但更重要的是为观众揭示了一段跨越三十余年、流传全世界的爱情故事。
但是有很多细节还是不错甚至优秀。世界的搭建是细腻的,反倒有种当下性在里面。哪怕是:字幕组的抖机灵。
感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)
特效不错 也很幽默(超有梗)
當他們進入了新世界「自由之城」時,黑人小哥問 Guy「沒有銀行我們可以做什麼?」Guy 說「做一切你想做的」同樣是解開槍帶,槍落地,但此時就完全是另一種意味和象徵了。
记忆点:
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
三星半。趣味和讽刺都拉得挺满,只是意料之外的东西还是少了一些。
最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。
从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。
好白 全家看完之后进行woke出警批判白人男女主+real world/游戏都是黑人小哥辅助+invisible asians. 楚门2077打怪dystopia设定有些换汤不换药了 我老了 跟不上年轻人审美🙂(同样cheek to cheek好评朱迪科默我们爱你)something’s way too wrong, 唔好意思要减一星 ai lives matter我们期待看直面现实突突人类的Dolores and Ex Machina这样
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
想象力很一般,片中描述的场景现今技术完全可以做到,只是还到不了消费级市场而已。游戏中的NPC觉醒之后就知道跟玩家谈恋爱?真不知道是看不起AI还是看不起人类。
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
The exact corny ass Hollywood type of shit that I need
特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。
角度既新奇又刁钻
纯粹为了波士顿街景看的,应该没有别的电影比这部有更多波士顿街景了。剧情很一般,印象深刻的只有波士顿几个地点被改成游戏里的样子
好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(
IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。
彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh
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