爽到,两个事,1.美国人仍然是最会拍电影的一批人 2.美国的年轻人仍然是最有反抗精神的一批年轻人,因为是类型片的原因减一分,一般来说越是节奏慢的片子越难拍,因为大部分观众如果没有没看到他们想看的,就会直接走出放映厅或者点击关闭按钮,然后去到朋友圈或者像豆瓣的某个社区,发个吐槽烂片的帖子啥的,这个片在节奏方面还不错,不会让人觉得无聊,另外就是类型片总会存在一些无法比较突兀的设定,对于一般的观众来说并不影响观看,但是有的人就会想为啥只有男主能听到电话铃声,为啥他接电话,搞小动作的时候从不会被反派逮住
前面还可以,我还以为发现了宝藏电影,到了后面无语,一句话,不是我想象的那么好!
因为是伊桑霍克演的,所以甚至没觉得杀人狂特别变态,但是为什么大肚腩了呢😅是因为这个角色,所以伊桑霍克不能太有吸引力吗?
很有新意,通灵版密室逃脱,每个道具都有伏笔,这一点非常赞
虐童犯终于遭天谴了,碰到个会通灵的兄妹,不过他死了是不是也变鬼了?
主线过硬,支线弱了,密室逃生类的新超自然分支?突破密室也是突破自我这点蛮好的。
明明是恐怖片的定位,看到最后才发现正能量满满的。只让微笑留在你的脸上,与黑暗融为一体就不在害怕。而转为利用,拳击练起来!
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
卖点和strange things一样一样的 希望伊桑霍克今后多演变态
预告比正片精彩,影片想聚焦finney的求生和grabber的人物动机故事,导致没有重点,做的都一般,胜在较为新颖通灵形式。
最恐怖的就是妹妹这个角色!你会惊奇的发现把这个角色的所有戏份全部删掉对整个故事包括结局没有任何影响!!简直恐怖到爆!那为什么要加这个角色?哦原来是导演想告诉我们青少年成长过程中会遇到一些父母不理解的问题然后我们要自立之类的这些东西。
被最后的反杀惊艳到了,所有的电话提示都用到了,巧妙的编剧!
额,有点jump scare之类的低幼吓人方式,很无聊的说。。电话的设定其实也是迎合剧情而强行设定,没有任何原因解释。两颗心全给可爱的小女孩啦
很棒的结构和剧本!很新颖~尤其是每一种曾经失败的逃生策略都没有浪费!!最后芬尼自信的模样爽爆了
恐怖片外壳包裹下的少年成长故事,反杀情节很燃
非常不错,虽然剧情走向没有太多悬念,但是整个情节设计和镜头语言都很好!
接起无法接通的电话,亡灵与你共舞。不记得自己的名字,重要的事害怕遗忘。墙上刻下的密码,墙缝里的线缆。无数的逃生方法,生命消逝之路。恐惧,痛苦,绝望,瘦弱的孩子终于开始挥舞双拳。血腥的成长,承载逝者的希望。
“那一天,就是今天。”
某一天要为自己挺身而出,那一天就是今天。这应该讲述一个男孩的突破与成长的故事。对复古怀旧的应用有怪奇物语的味道。缺点挺明显完全不恐怖,应该增加恐怖元素,反派无魅力,纯变态,很多超自然的现象都没有解释,可能只是男孩的心理挣扎。
额,有点jump scare之类的低幼吓人方式,很无聊的说。。电话的设定其实也是迎合剧情而强行设定,没有任何原因解释。两颗心全给可爱的小女孩啦
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