川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。
(2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)
他们不让我成为“小姐”,没有人能让我成为“夫人”。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了
我永远喜欢亚丝娜呜呜呜,SAO请你一直炒冷饭吧,我会支持一辈子的,老婆太美了呜呜呜,去买手办了!!!
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
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