为失控玩家到涨到8分增加一个四星,八月最喜欢的大银幕电影,没看的快去看,找个巨幕厅。
其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!
【A-】
设定挺有意思的,游戏世界里的NPC有了自我意识。女主跟NPC相爱,最后提醒一句做游戏的人才是真正爱你的人,程序员的浪漫了。有些地方还挺搞笑的,比如大佬,现生场景对话好枯燥,老板有毛病砸自己的游戏还砸服务器有毒啊!画面制作不错,看的是 4D一直晃晃晃
影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。
工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。
3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
吻戏不错,我好俗,塔伊加·维迪提实在是精神折磨
瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?
挺俗挺欢乐,上好的娱乐品。结尾就真的略廉价了些。
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
“我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)
为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?
头号玩家+西部世界+楚门的世界+黑客帝国+攻壳机动队,简直牛逼坏了。ps:有句台词大家可能没太在意,但是直接让我破防,感觉好孤单好无奈“对了,我真名叫米莉”“呃....我....依然叫---盖=.=”
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
笑死我了好吗。虽然意料之中的脑洞大,但这个还是有惊艳的地方。世界上是需要这种想象力来消磨对黑暗社会的感知的。
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