夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
哈?都这场面了为什么不全用5星。。。然后全自来水?
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
至曾经氪金刷副本的日子,在动漫里补全剧情了
总算看了,怎么说……其实FGO相关的各部动画化都挺拉垮的,最大的毛病就是节奏怪异,以及配乐使用不当,该燃该感动的时候却长时间留白,我寻思着你型月也不是没钱吧()这部也是同样的问题,明明无脑燃一波都比现在这个好,声优都舍不得用吗)偏偏加一大堆无聊的嘴炮……游戏里看字还好,放动画里真的挺烦的(而且造成情绪断层)。不过有些画面还是做得挺好,一个已经半出坑的老马斯塔鼻子酸酸的,真舍不得国服号。。(喜欢幼帝和医生所罗门ver的部分,太美丽了我的妻子,,,)最后的王の锐评和肉搏对拳我真的笑了
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
夏夜 探险未知 公路兜风 汽车影院 夜游拥吻
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
青春、迷茫、友谊、和解…主角们在找寻自我中与过去和解,努力向前看,张扬的青春、肆意的荷尔蒙,海边沙滩派对中看潮起潮落和烟花,穿着礼服骑着单车在海边公路狂奔,好治愈、浪漫!大概真是老了,现在看美高青春片只能感慨年轻真好啊。
型月年会了属于是,几乎是以你能想象到最平乏的方式呈现了这个终章
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
成为某种暗示:简单 美好 got your mind made up
照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
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