心智正常的政客,会想方设法阻止战争
想象力爆棚,细节精致到令人发指的地狱图景,简直是令人不安的影像大集合。喜不喜欢另当别论,服气是真的服。
妥妥儿的呈现什么叫用很厉害的技术挑粪(真的是字面意思)
末日之上帝视角,当你是以撩拨别人的情绪为目的而达到利益收获得的时候,终究会走到尽头。我难以想像还有什么可以突破到什么样子?
定格动画的实验影像,寻常但画风不错的丑恶,建议倍速
极度讨厌这种形式太过于大于内容的东西,导演还是继续搞视效吧别拍电影。
2.前半部被猎奇吸引,后半部已适应麻木;
风格很独特,但是完全看不懂,昏昏欲睡地看完
太狂了 导演本人是地球人?这片子真够噩梦变态的
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
nightmare,怪诞大赏,说了很多又好像什么都没说。坚持10min后就想看完。
是核爆炸吧?是吧
大概是在控诉战争什么的吧,但大可不必用这样引发不适的形式。
我愿意相信标题的「疯神」指的是创作者自己,想象力的混乱集合体,一个颓废、疯狂、残忍的世界,充满了死亡和不可名状的生命,机械而又非理性。
结尾归到核爆不好,前面感觉有点在反思生命反思宇宙
风格很独特,但是完全看不懂,昏昏欲睡地看完
那些吹的就算了吧,烂尾20年,拿个30年的制作来尬吹,也就是想到了有个项目可以恰烂钱骗投资,碰巧剧本还中规中矩
最后如梦初醒,才发现,哪里有什么疯神,在时间的尽头,仍然是无尽的痛苦和苍白
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
画质和音乐及两者之和谐好评。
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