7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
又是女同,尼这一套必不可少的元素,而且故事讲的并不好
PIXAR自从回归到Disney旗下,渐渐就变得平庸保守,棱角全无。只比那个动不动就唱唱跳跳的“米老鼠”,强出了这么一丢丢。(混体制的都这样?)这部95年《玩具》之后的外传,同样的技术一流无比工整,却形同嚼蜡毫无新意可言。与皮克斯巅峰时期的《UP》、《WALL·E》在创意与情感传递上相差甚远。
黑人女同,其实还好吧…不到10秒的画面。整体情节略单薄…主角团不行。
皮克斯已死 再见巴斯👋
听到那个喵喵喵我就知道猫是中国人配的哈哈哈!
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
i rly thought this was going to be an inspirational film. 贪得无厌的我
合格的迪斯尼 但這絕不是我期待了幾年的皮克斯 imdb撲到6分都沒有 唉
开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
Let Kids be kids 国外imdb 才四分 国内这帮殖人真的能舔
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
7分-原来光年的敌人是光年他自己(老光年)
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
就算删了吻戏也没用,Buzz的女上司明显跟女科学家结婚组成了家庭还生了孩子,除非光腚把台词全改了。剧情方面很一般,作为皮克斯的动画欠了点新意
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
之所以不喜欢老式美国科幻,是因为它喜欢夹私货、上价值……就单纯是个超级英雄不好吗?小男孩才会喜欢啊
挺无聊的 CE的声音我也听不大出来 不知道我是不是耳盲
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
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