死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
电影剧情,什么玩意儿。没看完,在谭耀文庭审那场戏,实在看不下去了……
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
才5.3,你们听方中信的最后一段话了么?难道不就是这样么?
都这么多年了,幸亏穿插了点过去剧情回顾,不然真想不起来了
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
道行还是不足,想帮母亲报仇,结果被自己设下的结节封住了。小女孩是精分的厉鬼
很奇怪的片子。律师为什么要故意吧咖啡杯碎片放在吸尘袋,如果吸尘袋里明明有真正凶手的dna?
全是老梗,时空穿越加人格分裂加鬼无知,反而还是大设定最有意思。
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
痛失港味!!这片子看了一会就看不进去了,感觉配音不贴脸 剧情也乱糟糟
片荒时期看看还是可以的,概念挺好的不同时空的鬼相互交叠,只不过弱得一逼的男主让人觉得简直对不起他母亲那么有名的血脉,无限打怪,男主已经死了,但他死在哪个关,由你来猜
终于final了,真心祝福toma,颜艺得皮都松了,以后好好做个帅哥吧
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
制作精良,剧情紧凑,唯一可以的就是剧情太一般了,都是以前的老套路,没什么兴奋点
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