2019년 한국영화 탄생 100년을 맞이해, 한국영화사의 기념비적 작품을 시청자에게 소개하는 프로그램.
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
配乐有气氛,用心了
要善于发现事物美好的一面,烧焦的棉花糖,一旦剥开来看,内里也是甜甜腻腻,以及是家人的话,就请相互理解与包容。
就挺好的ending 本集主打johnny和dracula的塑料父子情谊 但是有一说一johnny的怪兽扮相还是挺可爱的 尤其是他发现自己被骗后 连mavis都拦不住他气成怪兽 就还挺搞笑的
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
7/10,第四部出发点是好的,让德古拉和女婿身份对换,解除二人误会,但是前二十分钟太过于闹腾和神经质,为了创造矛盾而创做。后面夺宝奇兵寻找宝石逐渐剧情正常,我个人还是觉得这个系列德古拉和女婿关系冰释前嫌本应该放在第二部讲述,而不是大结局,喜剧动画最高境界莫过于兰戈,一本正经的搞笑,而不是为了搞笑而搞笑。
莫名的作为一个大人觉得很好看,场面特效都很棒。但是要知道我本来是陪孩子看的…孩子看了十分钟就吓得要出去🥲春节档,动画片最好还是适合孩子,搞笑一点,温馨点的好吧。孩子也不懂特效啥的,反而吓得啊啊的。本来就是儿童片,结果弄成了不伦不类的动作片…
刷到网上甚至有说特效是群星dlc就去陪弟弟看,周围小朋友感觉都挺喜欢的,结尾没看到阿布找到家人的经历而是明信片有点小失落
真的不错!!!怀疑特效制作是参加大项目被顶替了,这里报复性发挥哈哈哈
6分。熊出没这部的特效确实有很大进步,也致敬了很多超级英雄,超人,蜘蛛侠,复联,还致敬了迪士尼的歌舞,其实到底是致敬还是抄袭,就看是否违和。特效虽然进步了,但是内核仍然没有细细打磨,落得像柯南样,往动作科幻片发展,剧情无新意,只有靠boom boom
看得出来已经没啥好说了,不过娱乐片娱乐一下就行
我都忘了小蝙蝠是怎么和那个平平无奇人类男好上的了
有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
没想到距离第一部已经过去了十年,合家欢的完结篇,作为收场还是不错的。
我儿子对蝴蝶到跟前印象深刻,当时用手去捉。
从第一部到第四部,十年弹指而过。系列动画也逐渐从剧情为主滑向欢乐为主,这一部更是彻底放飞,要的就是五彩绚烂的万花筒、甜蜜可口的爆米花、欢天喜地的合家欢。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved