特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
就是捏造的新角色
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
连夜看完爽的打了2套军体拳。
用爽文套路包裹的糖衣还是掩盖不住本质在剥削女性的内核。典型的越缺啥越强调啥,真是让人作呕。
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
补充了亚丝娜的成长线,以及和米特队友的过往。有段情节看了简直脑溢血……这部剧场版从某种角度来说像是第一部前几集的总集篇,不过多了很多的细节和描写,桐亚也在慢慢互动,观感还是挺好的。
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
戴上beats solo3 wireless,音效还真是蛮震撼的,希望还有后续。
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。
22-07-23 一个人在家看完,好感动,“不要输给这个游戏与这个世界”。SAO回到了初心,而我之所以这么喜欢这个系列,也是因为十多年前初探魔兽世界的宝贵回忆吧,过去我也有像深澄一样PFU的“朋友”呢~
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