"侠以武犯禁","侠"在哪?
武术动作可谓是国产动画历史最佳了。不仅是一招一式,所有兵器形制都有考究。因最近看的《中国刀剑史》,对片尾兵器谱美设中的名词都分外眼熟。
【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。
并没有绝对的对错,禁武与现在的禁枪又有何异?
东方母亲 刀子嘴豆腐心的母亲 这片拍的太细腻了 处处可以relate
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
动画中这刀光剑影、一招一式的算是把武侠风玩得明明白白了
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
故事7.7,打斗9.9。
继续用原有的建模和配角人物做的番外故事,打斗依然有水准,但故事多少撑不起来,当然,在国漫里也算水平不错的。
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
从原本彼此独立又有联系的剧集变成完整的长叙事电影,破坏掉了大开大阖开门见山的气势、快意恩仇的潇洒江湖气,使叙事变得冗长,相对单薄的英雄气短、儿女情长、胸有韬略等等被前人撰写得不知更高明多少倍的内核,像是被一口气翻过来倒过去地来回喘。
女儿在美国学会了自我中心,老公忙于工作赚钱,都无法理解母亲的难处,自己又身患重病,本就貌合神离的家庭和解起来谈何容易。吵架戏拍手叫绝,拍得真好。很私人细腻,但过于drama了。
字幕字体不错,技能解说不错,结尾兵器展示不错,配乐不错
“授权还差半分功力。”
武打真的太强了,秒杀一万个雪中慢刀行,我就想问B站为什么瞎了不买这部片
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。
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