三十年前, Ray Reiter 亲眼目睹了双亲被一只巨型章鱼杀死, 他戳瞎了章鱼的一直眼睛, 不过还是让那怪物逃走了. 现在,那只巨型章鱼又出现并袭击了一个寻找宝藏的探险小队. Ray Reiter 加入了这个小队, 希望再次碰上那怪物并亲手了结它.
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
晋江爽文,没有一处(真的没有一处)会令人留下遗憾!非常适合在电影院笑哈哈。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)
我怕是疯了😂
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
特效不错 也很幽默(超有梗)
我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。
#电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
Hers风格一转,80年代的柔光,夜电台,开头有滑入梦幻的危险。随后用Talulah证明印象式笔触的必要性,脸庞高悬心内,夜之花照耀巴黎。结尾在记忆中溯回,迫切地抓住一瞬,肉身同在多可贵。
想二刷。。
3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。
虚拟里,戴上墨镜为爱升级,炫酷城市数字罢工自我觉醒,非玩家角色也能拯救世界;现实中,代码被偷生活无望,打开电脑自由穿梭找寻秘密,失意的男女亦能成为主角;生活是局电子游戏,享受每刻人人皆可成为主角;你我皆是西西弗斯,打碎巨石方能享受英雄片刻。
游戏中的世界和现实何等相似……盖原来是程序员写给心爱女孩子的一封情书,结尾被感动了。
头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。
原来一切都是程序员的浪漫情书?
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