2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
逻辑严谨,恐怖氛围营造感异常舒适,可惜全员be。
没有过6分,还是说明豆瓣装逼🐶太多
curiosity killed the cat
原来邻家女优都39岁了,最后上下楼梯的时候心提到了嗓子眼,可惜这结局也太膈应人了
冲着伊丽莎·库斯伯特看的这部电影,对她的印象还停留在《单身男子俱乐部》、《邻家女优》、《恐怖蜡像馆》的无敌美少女时期,没想到变成这模样了。。。
用数学和物理来讲的邪教故事,说了一大堆,就是说他们家可以通向地狱,然后一家人都消失了,没有he真的有点难受。
恐怖片看多了后,有一种怪心态:想看看新故事里编剧有没有再创造~如果还是只靠诡异音效加持,那么作为做家务的伴随,可以减轻干活无趣感。本片这样布景讲究,色调和布光都细腻,画面不反胃的,也适合大白天下饭。
不恐怖的恐怖电影,女主演技也很捉急,故事也很扯,不错的题材可惜了
额,反正就是一个吃人头大怪物不断找傀儡,为他寻找猎物。
节奏太缓慢了 有点碎片化 不够惊悚 但是气氛营造海星
有点意思,可惜没有展开,薛定谔和黄泉比良坂蛮让人眼前一亮!
比隔壁双生好看一点点,结局有一个人人都猜得到的反转
4.5/10,看得我昏昏欲睡,本片最大亮点是怪物的造型,光怪物本身就值4分。
我感觉这故事的意思是,有人通过数学公式打开了宽门。但门打开了给魔鬼添了麻烦,魔鬼就让他们有斤无出。有那时间为什么不研究研究窄门呢?
期待了很久以为很有创意的片子 也就这样吧 数数确实是一个自带紧张和压迫感的point
(全程营造气氛没有任何爆炸音效,对jumpscare抗性差的人友好,剧情压根没有,就憋屈地看到最后对事件的发生也没任何解释,甚至还有一个出场只是为了死的角色,给个工具人的称号都不配。)
furry羊头怪,圣斗士巨蟹座♋,13级台阶,san值归0,母爱伟大,大概就是这些要素了。在主角的视角,是一步步展开调查解决疑惑最终解开迷题,然而明白真相并不代表可以解决问题,甚至明白真相恰恰是最危险的时候,因为意味着悲剧可以再次重演,唯一的区别是中间有希望、挣扎和绝望的过程,恰如本片。在恶魔的视角,就是一段咒语,一个通道,一个目的地的自动化食粮制造机罢了。
每一部恐怖片里都会有一个傻逼的丈夫 爸爸
1484【谷阿莫】這扇門後的樓梯盡頭,全是一些被牛頭異形抓來數數字的人類2022《恐怖地窖》#春日荐片季##电影二创榜# http://t.cn/A6XvgACU
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