打不打boss已经无所谓了 治愈才是最棒的!
有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
生前葬礼?!也是刷三观的认知
不管再怎么喜欢牡丹饼
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
最喜欢婆婆过来一起住,两人拥有共同秘密与生前葬礼的两段。
冲着天海看的却被老奶奶吸引,她的字写得真好看。
海岛的景色很美,故事情节简单了,但也有治愈的部分。
当然这部电影其实并不怎么样,社会问题虽然碰到了,但是……可能这是日本的这类电影喜欢的处理方式吧,十分、过于仁慈了。仁慈到让我怀疑导演是不是故意拍来讽刺的……合租屋里还是中年人占大头,那么他们年老后呢?该怎么办?
什么嘛,一点都不现实。share house真的哒咩
最后的结局出人意料,合租养老,现实没有电影美好。
老戏骨天海阿姨 松重丰主演 演技是没话说不过剧本就非常的一般浅薄 最后结尾就是让大家消费降级卖了房子去和人合租养老 太不靠谱了 日本已经开始走这种养老宣传了嘛
有成长の悲伤也有不屈の勇气
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
在雅安地震之后看到这部电影,还真是,心情复杂
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
孤独又温柔的人抱团互相救赎
现实题材拍的过于理想化,不拍合租可以给三星。虽然不知道日本的合租是不是真的这样美好,但我的合租经历只留下很不愉快的记忆,半夜打游戏的室友,在厨房煮螺蛳粉搞得我卧室也全是味道的室友,上完厕所不冲的室友,永远不打扫卫生的室友...所以之后不管工资多少,我租房一定是要整租的,花钱买安心,非常值得!
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