Sarawaree/Waree与Sarasama是双胞胎姐妹,有一个烂赌的爸爸。一天,妈妈病得很严重,Waree去赌场找爸爸要钱给妈妈看病不果,Sama很同情就给了她钱,但是妈妈还是死去了,让Waree恨透了赌博。Sama因为赌运过旺被赌场人追杀,幸好Waree救了他一命。 10年后,Waree成为了泰国新闻报社的记者,与Mathana、Meekana成为报社的得力主将,人称“三个女虎将”。一次,Waree被主编派去采访Yanog岛上赌场老板Sama,受到了Sama的热烈欢迎,引起了暗恋Sama的佣人Lampeng的不满。另一方面,Sama的死对头-Dith度假村老板Dith为了得到整个岛屿,与Sama的前女友Sopee联手,但被Sama知道计划,反而将了两人一军,最后不得不躲躲藏藏。采访中,Waree开始对Sama产生了感情,但由于对赌博的痛恨而不...
动画里的科技公司永远有一个反人类的没有人性的阴险狡诈的大老板/永远搞到电源短路的烂电脑原来是关键道具/社交牛逼症的机器人拯救社交恐惧症的怪男孩,人机友谊万岁!
1.旧朋友会离开,新朋友会到来,旧朋友也会重逢;2.情感细节:怕光的小男孩,给他光,光让我们辨认彼此。
非常奇怪的故事,对成人来说太幼稚太反智了,对小孩来说太野蛮太歪曲,和智能大反攻比起来差远了。
以当下热门的AI机器人为题材,讲了一个非常老套的故事,整体观感不如智能大反攻~6.5
正常三星水准(或者三星半),然而还算能带入主角,再加上结尾cast有特殊滚动背景制作,再加一星吧=-=
那不勒斯人一言不合跳下水,下水的人,都没有再上岸了吧
意外地好看,很多设定都不新鲜了,但是看着还是有感觉,别人的机器其实就是外形不同的手机和app,只有ron是智能的朋友。最后的结局也不错
感觉是这几年讲科技元素最好的动画。很多作品都只看到现代人沉迷手机等等陈词滥调,但是中学/人际的恐怖之处,大概与我们手上拿着的电子产品/卡牌/武侠小说/弹珠球无关吧,要怎么才能fit in怎么成为cool kids,小朋友永恒的考验。
除了最后坐火车,几乎是我在欧洲遇到的事情了。
故事根本就说不通也就算了,整个价值观几乎就是喂屎,就一种"你看啊智能社会孩子都这样了都怪开发设备的公司,大家按我的生活方式来准没错"的感受。
越社交,越孤独,越连接,越空虚……因为情感和友谊,是碎片化的,不是可编程的……
年度最佳啥的太过誉了,各种大数据重复元素这几年太多了,这种东西只要执行出来不出现大问题,观众大多就都会满意
埋藏的很多线最后居然都没有讲了,有点遗憾,可以更好的,总之结局算是稍崩了
2、只有失去,才能长大,亲人是这样,ZC也是;
8。导演的私语,前半段一度怀疑自己是不是缺乏欣赏力,后半段渐入佳境几个场面的镜头非常有感觉,回不去,走不出的故乡。
“我现在不喜欢生活。我想过一种想象中的生活,想过去那样。”
模仿费里尼来拍自己私人回忆,却抗拒观众走入其中。
3、只有亲历,才能长大,欢笑是这样,眼泪也是。
苹果+脸书的巨无霸垄断企业也太恐怖了吧?不理解的是,为什么没有成年人市场?帮成年人社交和match不是更赚钱?前面还算不错,最后强行的煽情真的……一言难尽。实体盘就插在那儿,数据而已,怎么就能没了?云端是一次性的吗?而且…..比起Ron,我可能更想要一个真人朋友吧?
人类真是怕孤单的动物啊……无论科技如何发展,不想孤单,渴望朋友是永恒的命题。不太喜欢结尾,为了回归现实友情而强行让ron消失
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