大场面已经有太多可复制的先例,影片的大悲大喜从某种层面上来说,可以把它当成是一种技术活。平淡的生活,拍得也太多,留下印象的缺乏可陈,这就考验导演和演员的功力了。导演有百态细碎从嚼出情感共鸣的意识,但是叙述的本事还没有到火候,很明显能感觉到后期影片的发展脱离了导演的控制,随着影片的自然进展在推进。值得肯定的一点是,阳光明媚下的压迫,比战火连天的效果更强,以上台湾导演留做的很好。不拿苦难作戏,因为苦难也是生活的写照
密室逃脱失败,变成失踪者。
几个小学生无聊做了一个编鬼故事比赛的游戏,还给拍成电影了真逗
#Venezia78# 地平线 作为导演第一部剧情长片整体稳健发挥不滥用东南亚特殊语境,镜头画面还有些小心思在里面,就是三段式铺垫太割裂了,让故事显得不那么重要了。科长好久不见~
PYIFF in Beijing 必须要发展的城市,必须要推倒的白色大厦,必须要截肢的脚趾。我们生活在一个没法后退甚至是无暇反思后退的现代化社会里。
新瓶装旧酒,偶像们演绎的夏凉剧,都是老梗,毫无新意。
柬埔寨贾樟柯,不可阻挡的城市化,无法回去的家园。
咱就是说恐怖片还真不需要字幕就能看
一部片子有十个小单元,每个故事也就没几分钟,但还是觉得故事都好长,看的好困,每个故事都没头没尾~~本来也没报啥希望,但还是觉得有点浪费时间~~
好闺蜜死后用约定咒语召回然后互换了
不能算是电影,像是小短剧的样子,只提供高能供之消遣
老套路、就是你几乎可以猜到所有的剧情发展、每一步都能料到、鬼嘛~哎、都不咋恐怖、恐怖全靠突然冒出个什么或者bgm、再者、招魂那个故事里、女鬼一开始像裂口女、最后又很像寄生兽
缺乏想象力不说,剧情也很迷,寄生虫🪱本来算是一个新点子,零号病人从就医、到诊治、复诊、切口、感染大脑。用了那么久,大夫被咬一口直接秒发病,如医生所说,寄生虫不可能凭空出现,那么他是怎么感染的?也是被咬的?为什么能撑这么久才发病?这是在考验观众的智商吗?女鬼爬墙拽人坠落更是搞笑。粗制滥造!
串联的拼盘电影 需要在有限时间里 提炼出 最好的精华 在我看来除了智齿好好发展一下变成长篇电影 以及人体模特的打磨不够好 这完全可以是一部板板正正的恐怖电影 其他不太喜欢 也提不起兴趣
是贾樟柯会喜欢的电影,第一个朋友故事与第二个家庭故事多少有些脱节,影像是美的,喜欢男三的面具,还有三个骑摩托的女孩。
免费的衣柜,店主竟然是鬼,笑死。
一个恐怖片给我看困了,算是打着精神看完的。都是短短短故事,节奏快难免粗陋,所以观感并不算好,有几个故事逻辑有硬伤。但是,点掐得挺好,演员也好看,加半星吧。不过看完我一个故事都挑不出来,所以总体还是不太好。
8《模特》
一个恐怖片给我看困了,算是打着精神看完的。都是短短短故事,节奏快难免粗陋,所以观感并不算好,有几个故事逻辑有硬伤。但是,点掐得挺好,演员也好看,加半星吧。不过看完我一个故事都挑不出来,所以总体还是不太好。
模仿闪灵的和假体模特的两个故事氛围还可以,密室逃脱还有点意思,但整体十个故事就是个段子大拼盘,零散无趣快消生硬
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