《搞点新东西,不过我也不想丢掉那些旧梗》tbh,这类电影的次元跳跃是真的完全不受束缚,是观影最大的乐趣了
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
老包袱新笑点,此外杀手的颜我还挺fancy的
前30分钟还不错,满满的情怀致敬,但是中期节奏拖慢,最后为了强行反转情节生硬,几乎所有人都变成不死小强各种强行互殴变成一场尴尬的闹剧。我很喜欢原系列,包括后来的尖笑恶搞版,但这部重启还是没有达到预期的高度。
不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你
太糟糕了,逻辑混乱,国外没有摄像头,可以随便杀人没人知道,在家开枪都打成马蜂窝也没见到警察来
比起某些狗尾续貂的续作优秀许多,至少它没有摆着架子装作好汉仍有当年勇,于是就不断自我解构、自我嘲讽,很适合熬夜时观看
虽然也有主角团集体降智的行为,但是比隔壁的心慌慌不知道好了多少个惊声尖笑。
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
影片里借同名角色还开了纪念party。
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
不是冲着铁三角,我一分都不想给
说了一堆如何在恐怖片存活原则,但是最关键其实取决于反派话多不多。
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
我为什么要看这种痴呆无脑又没有逻辑的系列折磨自己呢🤔。哦,对了,是为了去看惊声尖笑😂😂😂😂
面具尖刀男不会来找我吧?!
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
无脑智障导演拍出的、逻辑不通的、一点不恐怖的话痨片。
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