剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
四年!我等了足足四年!婚都结了!终于上映了!我要写影评!
哎怎么说呢,没玩过游戏,但故事真心一般,荷兰弟演技真心水。要不是蜘蛛侠身份加持,连帅气都欠奉(凸嘴太严重了)。打斗一看就是威亚+绿幕,花拳绣腿的。热闹是热闹,但一来俗套,二来经不起推敲,那。。。就看个热闹得了~安东尼奥·班德拉斯老脱相了,而且死得毫无价值。最傻还学漫威片尾加彩蛋!
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
还好吧,没觉得很糟糕,可能是游戏的剧情基本忘了没有对比。挺惊险和欢乐的,画面很美,各种动作特效很带劲,女反派居然是地球百子的司令守护者演员。想起来一些游戏的场景(在福利院的童年德雷克、各种攀爬动作)
人物和游戲實在差太遠了,大場面合格,滿世界尋寶搞破壞的模式還是受用的。
大咖云集,动感轻松,值得一看的寻宝片。虽然套路差不多,多少还是有些新感觉。开篇空中翻飞、搏斗,很惊险,吊人胃口。然后回到以前开讲故事,后面再回到空中搏斗。世界各地的风景也很棒,这种跨国取景,基本上是各种大片的不二之选。
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
只能说在游戏ip改编的作品算上乘之作了,哈哈哈哈,节奏不错的,细节么呵呵了。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
太好看了,我看了一遍又觉得不过瘾所以现在已经看了俩遍了
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
闹剧,一部不必用脑的冒险偷盗片,东西可以光明正大的抢,所有的Hints都在身边。坏人只是串门,全部一刀就死。荷兰弟想要走不可能的任务系列。二星半。
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