最难过的不是丹尼尔克雷格的邦德的落幕,而是绿娃真的只是在照片里回归了一下而已……
还是好看的,但是槽点真的多。调度很优秀,武指很给力,调色很美丽,构图太初级,摄影这一块,只能说还行;邦德前半段像个身手矫健干脆利落的钻石王老五,萨芬全程是个自恋缺氧的装逼纸老虎,布洛菲尔德成了唯一的傻卵二百五,谁都没立起来;情节编织略高于门德斯和坎贝尔,台词水准梦回《诺博士》水准,六一儿童节征集作文会看到很多一样的词儿;除了DB5其他马丁都是摆设,这怕别是个捷豹路虎的广告吧?讲了半天也没把反派整明白,给邦德的谢幕在优秀和崩坏之间反复横跳,唉,门德斯,当年那么辱骂你,我真的非常之sorry。
每次看007只是为了流水的邦女郎和半铁打的Q(邦德震怒:不是为了我吗?
硬凹腔调,情节与动作场面在片头曲结束后便一直处于割裂状态,接下来漫长的两小时便只是破碎的过时段落走马观花,平心而论倒也确实是拍出了一种穷途末路、精疲力竭的感觉。
活久见!
未看以为是谍战,初看觉得是爱情,再看原来是亲情。最终其实是告别。这是最深情的詹姆斯邦德,终于不再是逢场作戏的詹姆斯邦德。007终会归来,而詹姆斯邦德却后会无期。一场电影一场梦,一代邦德一代人。天下没有不散的宴席,詹姆斯邦德(丹尼尔.克雷格),后会无期。
对幽灵党的剧情全没印象了,当新的看。古巴女配是银翼杀手2049的VR女友。
初代007的最大问题在于对路人党相当不友好。如果你不是死忠粉,或者哪怕对前几集里有那么一点对人物关系没搞清楚,就会直接影响对剧情的理解。《皇家赌场》是2006年的电影,观众如果没有理解这部15年前的电影,以及之后的三部续集,或者压根没看过,将直接影响观感——你不知道电影里谁是谁,都在讲什么。于是只能看个热闹,打打杀杀乒乒乓乓。偏偏这集又很冗长,正反派全都死于话多,于是你就只能哈欠连天。银幕中的人物无暇赴死,银幕外的你一觉睡醒嘴角还流着哈喇子。
最不007的一部007,连James都有了心爱的人,甚至还生了孩子,简直是在最后最后,把人设给扯碎了,大量不符合人设剧情让观众看起来很累。
开头永远都是邦德说他退休了,在一个风景宜人的/人口密集/喧闹的第三世界的地方度假,然后出了娄子出来反派(一大半是组织自己搞出来的),然后一个人回头看着屏幕问:007在哪里?
整部电影都在传达,"如何留住最后的尊严"。不管是这个前途未卜的经典系列,还是终将落幕的英雄。槽点是密集了一点,剧情是老套了一点。不过,结局总是不甚完美,起码也算拼尽全力。
不错的间谍片 但几乎不是007电影.出场两次的邦女郎本来就不是惯例 你说男主不演了也没必要搞个这结局 这几部风格直接给整成Jason Bourne碟中谍美国队长了甚至连个底裤也不留 老车换新也不带这样的
160多分钟看下来完全是受罪 一个字评价又臭又长 凡系列电影一类从来就少有优秀作品 又尤其是这种纯爆米花动作商业片 因它演员 模式等都很固定 每一部的剧本以现今的电影工业来讲可以说是信手拈来 甚至于轻松加愉快 以此类电影为例 就有谍影重重 碟中谍 速度与激情 疾速追杀等 007系列是很古老的ip了 正所谓“铁打的营盘流水的兵”演员一直会换 ip却绝不会止于此
五星邦德 福永是真的有东西 无论是雪地还是迷雾森林 大自然为动作场景增色许多 叙事节奏也好 引人入胜 丹尼尔克罗德的007也终于不再只是一个雄性杀人机器而更像是正义代言人 一个永恒的英雄形象 完美谢幕
这片子实在一般啊,本来想看2D杜比影院,临时和朋友看了3D,大可不必,3D就是骗钱。剧情嘛看不太懂,对新观众有门槛。反派嘛,我喜欢的拉米也没立住。片段太散,合着安娜就是为了存在而存在。音画出戏。太老派。现代观众啥没见过,对这个还能买账吗?为结尾的007落幕多打半颗星。
安娜的短暂亮相真惊艳啊,动作打斗完全不输007,或许是全片最精彩的部分了。这部作为商业爆米花电影还是不合格的,没有惊险刺激的动作场面了,结尾尤其拉跨,反派也死得太简单,但是,作为丹尼尔的007谢幕之作却是合格的,编剧给他安排了最好的结局,不管之后是否还会有新的007,我想在这方面的剧情都无法超过本片
这个落幕无功无过,还是套路大过内容,有几场戏大银幕看是挺棒,主要反派没有惊喜,还期待瓦尔兹重整旗鼓,爱情部分也浮皮潦草,毕竟还是特工片,期待人物还是想多了
电影三星,一星情怀分。六年的等待让《无暇赴死》生生变成了《无暇赴会》。很遗憾,虽然是谢幕作,除了最后那一下颇有感触之外,其他地方真的无感,甚至还被感情戏段落无限拖累到困意十足。本来看到预告以为凯瑞福永能给系列动作场面带来一定革新,但除了那一段差强人意的长镜头楼梯枪战以外也记不住什么。最喜欢的倒是邦德在圆形走廊的反身一击,这种招牌动作还原到剧情中的尝试满满的仪式感。
邦德有女儿这个设定真的很难接受。。。他是孤寂一生的独狼设定啊。。。还是说以后的007是准备要排女生上场了铺垫一下?
其中的动作场面是鉴赏级的,几乎每个动作镜头都有可信的起势,季默的镇压式音乐也成功发挥出其为人物打斗蓄力的功能,聪明的调度、运镜思路以及单靠枪声重锤般的巨响营造情绪张力的手段更让电影工业的暴力施加得毫不含糊。无论是邦德着黑西服端枪反击还是敌车冲来划过机位的场景,都爆发出令人狂喜的犀利。
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