IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
还不错,好看好看好看好看好看好看好看好看好看
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
比想象的好一些~劇情沒啥,就是讓我想起疫情前夏天在東南亞度假了
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
NATHAN、SALLY、CHLOE选角上可以,但NATE和CHLOE那互动真的尬,看完恨不得立马打开主机推个档!
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
画面崩成这样还有人看吗?真的是绝绝子了,一颗星都不想打,别看,会变得不幸
狐妖小红娘我的童年啊,超爱看,根本停不下来
因为歉疚而给予的关注不是爱,爱不是捆绑和克制,所以,我不会放弃,我想和她在一起待我替她还上这份亏欠之情,至少那时候她心的去向就取决于她自己了
两个男主毫无化学反应是怎么回事!相信伙伴的主题也一直贯穿,口香糖、lost not gone,打火机等元素也是反复call back,趣味性一直在线,打斗和飞船画面都可以,及格的商业片了
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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