本片探讨二战期间欧洲的犹太人大灭绝,这部主题、形式、范围均博大宽广的电影巨著,是我们每个人应当看的作品。 从记忆和历史的角度看,《浩劫》与其它反映犹太人大灭绝的作品相比,在证词的强烈程度和历史的严谨上高出一筹。克罗德·朗兹曼在13年间经常寻找事件和地点的真相。 《浩劫》既是出色的历史文献,详尽描绘着纳粹灭绝机器,也是一首长长的诔词,将观众带入形而上的体验,带到野蛮的根源。 《浩劫》包涵着庞大的记者工作,在调查和采访方面堪称典范,但它又不只是报道。它同时也是电影巨著(尤其是其剪接),将数十个小时的采访以相互回答、相互碰撞、相互衔接的方式组接起来,一再询问“为什么”却永远得不到答案,因为恐怖已无公度。克罗德·朗兹曼说:“《浩劫》这部影片有关死亡的绝对性,而与幸存者无关。活下去是另一个故事。”
这影片不错,有游戏有美女,“爸爸”的颜值在一众网大里其实还挺清新脱俗的,让人看着很舒服。
更像是个文艺片,结局前妻回归?队友转身深藏功与名?工具人?所以完全为了观众找来一个女队友?
游戏情节很精彩,情感戏垃圾,白富美居然要爱上离异带着孩子的无业游民?WTF?!
吊丝版苏有朋 我想看难得一见的古典美女船戏 可惜没有
画面很有质感,游戏界面的还原度挺高,整体剧情有多次反转推进,比较惊艳。
首先它是一部网大,游戏题材的网大。现实世界与游戏世界互相交织着,主角是一个很平凡的小主播,为了取得儿子的监护权,不得不参加比赛去拿比赛的奖金来买XQF。剧情虽无新意,但胜在完成度较高好评。
所以怎么说呢?
好奇有多爱游戏才拍出来的,好奇导演更爱电影还是更爱游戏
亮点:
每隔一段时间,就会有好的国产电影出来,给你惊喜,吓你一跳,让你觉得原来国产片大有长进,跌破你的眼镜!
色调网感十足,男主演技有限,交流全靠剪辑。现实到游戏的转换做的不错。作为游戏的硬广应该算成功的,估计手游群体会喜欢。
国内新题材拓荒,完成度挺高,游戏还原味道十足。类型片套路玩的明明白白,套用在吃鸡游戏上,真的还算不错。
但是过程的反转与游戏设定还是意外的,
没想到啊!!没想到!!!自《红海行动》以后国产最佳商业动作片竟然是一部网大!!!!网!大!!!!先不说动作场面,最惊喜的是叙事非常OK!!甚至是近几年商业娱乐片里的最佳叙事!!!在符合观众需求的大框架里,有超多惊喜的反套路,而且是用心用脑符合逻辑符合战术的反套路!视觉叙事非常到位,真正的用镜头语言讲故事。台词不废话,点到为止,而且足够接地气。还有特别要夸的是摄影,不仅碾压无数猛装地气实则油腻的商业片,甚至能比肩独立文艺片。构图讲究,色调干净舒服,光比顺滑。然后动作场面设计,结合吃鸡游戏的各种真实打法,以及花式长镜头调度,即便能看出预算少,却贡献了相当多印象深刻,惊喜连连的场面!!总之就是四个字,太!惊!喜!啦!请路阳和韩延好好向本片两位导演学学,商业片不是只钻研特效就够了的!!
不错的网大,网大电影都这么拍以后他们就不会这么看网大了。
这配置,能搞成这样很牛逼了,多给一分,以资鼓励。蛮多设定挺有开创性的。
放在网大圈里算是精品了,起码在对于游戏的感知上,比唐人街探案网剧的那个和平精英的部分像样的多。
轻松型,应该算是高质量网大了,甚至比某些院线电影好,虽然剧情经不起推敲,但不玩吃鸡的我也能看进去。
剧情质感演技通通在线,绝对是网大里面出类拔萃的存在了,缺点也挺明显,名字太俗了!!!!!!!劝退了多少人?再一个就是手游的设定太容易出戏了,既然实景拍摄的这么好了,直接设置真人参赛啊!
从制作上来说,这在国产网络电影里面算是上乘作品了,CG做的不错,游戏玩法上还原的也不错,人物移动卡顿感、第三人称卡视野,不过没有深入游戏机制。剧本是屌丝逆袭式的,严重脱离现实,“孩子请律师”、“我的前妻嫌我穷”这些不说,最离谱的是主角团队打职业的过程竟然如此轻松就拿了全球第一。前两年跟朋友打职业的时候,请教练,每天都是十二小时制的训练,每张地图的每片房区、斜坡、高地都研究过,打到吐,最后才打到了市第三;电影里主角的那些“神操作”平常路人局里才会用到,比赛时几乎不会用,大家打得都很谨慎,都怕出错,拼的就是谁配合好容错低。总之这部国产的网络电影还是不错的,鼓励一下,希望以后网大能拍出更好的作品
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