2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
这类题材的鬼电影我已经烦了,千篇一律的男主不相信女主,女主生气,最后反杀,这类剧情毫无意义
如果没有新闻、没有与邻居谈心,恐怕最后也没有反转,直接被割头了……女主老公在晚宴的玩笑侮辱太可怕,不懂得相互理解如何走下去
看完有被故事逻辑被鞭挞的感觉,氛围有了,可惜太假。
和老公一起看的,过程中我其实能真实地体会到女主的恐惧的,但老公就一直觉得女主疑神疑鬼,不知道这是不是就是男女的差异。说到电影本身,氛围塑造真的不错,故事很简单,却能拍出来恐惧的感觉。
为了悬疑而悬疑。为啥都在骂男主?在一系列情节中男主的反应很合理啊。如果中间加多一些女主和变态的接触冲突会更好。
相当熟悉的剧本,身处异国他乡的孤独女性,只顾事业工作的独断男人,还有一个四处行凶的变态杀人魔,几处氛围到位,整体流于老套。
请永远相信你自己的第六感!如果你觉得有什么不对劲了,肯定是出问题了。另外那名清洁工和一直偶遇的人是波恩扮演诶,指向型太明确了吧。女主真的很像凯拉·奈特利。
紧张氛围烘托得不错,剧情太俗套了,属于用脚趾都能猜到的那种。
地铁那段戏一度我都快要以为偷窥者才是女主的灵魂伴侣的时候,被塑料袋里的玩意吓死了
导演对自己喜欢的电影作品的一种释怀,无新意、无趣、沉闷…
让人不寒而栗,手枪立了flag,就知道女主一定会用到。
不要一厢情愿度测一个女人的说法……
氛围特别棒,被人监视跟踪的敏感与不适看得我简直喘不过气。这样来看,男性在生活中习以为常的某些场景在女性看来都是一场冒险。
有点闷,但很有氛围感,又给zz脆弱的小心灵造成了伤害XD
当然,这,也只是可能……
略微多冗长了些 看不下去的即视感扑面而来 类型化严重
咋滴最后是诈尸了还是鬼魂出身出来复仇了?这样的男人你不早点看清楚认明白还等啥呢?连你都不信,还不让他早点玩蛋去!不过这剧情也的确是莫名其妙,后面说连环杀手抓住了,结果邻居和她还是被抓住杀了,那到底谁是连环杀手?想表达什么呢,有人偷看绝对就是变态?搞不懂,最后的结果也是一头雾水……
运用镜头和色彩很有效的外化出了女性感受到世界,情节略cliche但stupid office joke’那个情节是真的有powerful到。以及,结尾我爱!
信任太重要了
又是很现实的女性主义恐怖片 带来孤独与恐惧感的从来都不止是行凶者 还有不理解的社会环境和不相信的亲近之人 剧情伏笔设置都挺规矩 最后女主开枪之后望向男主的眼神 是代表着无数受害者对这个男权社会的质问吧
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