索尼的动画往往讲的都是现代性话题,比如这一部是关于人的肉身,而迪士尼的动画即使背景坐落于现代,内里也是古典神话故事。皮克斯则是…动画界论文电影?德古拉就是坠可爱的!女婿不能比…
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
嘴严是个重要的品德
这个系列不知不觉已经这么多年了?这么多年了?好多怪物都已经从记忆中暗淡了!
强弩之末!自第三部开始每况愈下,剧本越来越潦草敷衍,原本标新立异的题材和故事彻底沦为IP工业化产物,就这么收官吧。
木乃伊、狼人、科学怪人都算看的过去,隐形人增加的恶趣味简直是毁了前三部的形象,临走前都没换件像样的衣服,千万不要看进度条最后的剧终3秒钟的彩蛋,是隐形人的屁股。
陪娃看的,意外发现很好看,有搞笑,有思考,逻辑自恰。
挺欢乐挺热血挺温情,并不是儿童向,只是原创程度仍需努力,国漫加油
这个系列也就第一部还凑活,从第二部开始越来越烂。现在也终于大结局了。
梅依然很飒,隐身人是个暴露狂,哈哈。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
无论怎么说比上一部好一些,希望下一部可以再接再厉
很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
《熊出没》之《人类命运共同体》《小猫咪找爸妈》《我的弟弟最棒》《流浪地球》《垃圾分类》《保护地球》
正片居然还不足80分钟,但是却如此难熬,情节都蛮没劲的,编完这个结局也是辛苦了,可以拍但没必要。
作为系列收官作 还能玩点花样 让怪物和人类身份互换 实属不易 令我们见到了几个主要怪物角色成为怪物前的人类真身和真实性格 蛮有趣的 但从故事上 这一部回到了系列原初 重新谈起了德古拉对约翰尼人类身份的认同与接纳的问题 也搞了一把这几年流行的we are family 可以说这部电影对整个系列画了个圆 从角色刻画上终于达成了德古拉伯爵的最终成长 不过这一部还真是一如既往的闹腾 挺尴尬的
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
6分。熊出没这部的特效确实有很大进步,也致敬了很多超级英雄,超人,蜘蛛侠,复联,还致敬了迪士尼的歌舞,其实到底是致敬还是抄袭,就看是否违和。特效虽然进步了,但是内核仍然没有细细打磨,落得像柯南样,往动作科幻片发展,剧情无新意,只有靠boom boom
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