鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
总之就是这个意思然后全员团灭
本来觉得拍的还行立意啦氛围啦人物啦空间转换啦元素都还行可是,总感觉没有灵魂本子太弱吧后续感觉就草草结束了
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
世上最脱力卧底主题电影系列之一吧?三池崇史和宫九再次展现日本人恶搞能力虽感觉不如前两部玩的开但该有的感觉还是回来了。生田斗真颜艺和不能入目的吻!最后圆满结局
那些看山还是山的选手任然让人感动
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
真是一点都不吓人啊… 全是卡点出鬼。 没啥意思。另外男主每次挣脱女鬼以后在那狂发疯的表演设计, 真是太蠢了。
开头显得有些松散和业余,中途会感觉有些乱,后面把前面的线索理清楚就开始过瘾了,这种灵界幻界时空的设定太吸引人了,是阴儿房的加强版。
表演和氛围都很到位,线索稍微有点乱,女鬼能力设定搞不清楚,比如可以轻易让男主角母亲自杀,为啥到男主角的时候折腾了这么久才杀掉,每次都看着男主角手舞足蹈嘶吼,女鬼不知所踪。另外既然学生三人组已经死了,而且可以随意附身,那为啥在男主角跟女学生一开始见面的时候,男学生杀男主角,女学生还要阻拦,女鬼这时候去哪了?
虽然剧情很单薄无厘头,但是至少结局爽到了,而且演员都不错
剧情不复杂,结局大圆满。几位演员的演技可圈可点,调色太赞了。
朱妈前后两次对雷有辉态度转变、以及雷有辉对打辩护前后态度的转变都很生硬,然后情感、道德观上硬起高楼就非常勉强……
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
被害女生那么有钱有权还做三,恶意不要太大。
骇客帝国是现实还是虚构,这是人还是鬼魂…我们真的存在么?真的活着么…
建议大家看粤语版
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
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