情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
另外和紫毛互动也挺好的
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
没有期待就会觉得哇还不错。看完之后打算重温第一季,好甜好甜好甜。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
还可以啦,有的看就不错了,小说都多久没出版了
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;
1.女主好漂亮
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
OVA水平,达不到优秀剧场版的要求,7/10
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
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